湖南米樂網絡科技有限公司

公司簡稱:湖南米樂
成立日期:2022/03/14
註冊資本:500萬人民幣
所屬地區:中國湖南
掛牌日期:2023/7/19
掛牌代碼:HK 31288
一、基本資訊
湖南米樂是一家專注於互聯網產品自研發公司,總公司位於懷化市 ,研發中心位於長沙市,公司以“科技、服務”為客戶服務主旨,為建設公司自營化產品線而發展,為普通創業者提供優質創業產品及專案。公司現有員工50多人,其中研發人員 30多人,有VR應用、樂心直播APP、米可商城三個研發小組。
二、產品與服務
公司涉及領域包括APP應用研發、VR應用研發,旗下產品包括:樂心直播APP 、VR直播應用、米可商城、VR應用市場、VR遊戲應用市場。
VR應用市場
應用內容涵蓋遊戲、生活、科技、娛樂等領域,其運作原理與手機APP STORE市場幾乎一致,前期提供部分免費應用,方便我們的區域代理商推動V R眼鏡租賃、售賣市 場,後期進入遊戲、娛樂應用付費模式,開啟區域共同收益,以用戶基數來看,當前國內擁有VR用戶近5700萬,未來三年將呈現出噴湧式增長,屆時公司VR應用市場將成為市面重要的VR市場組成部分,形成其不可或缺的一環。
VR直播
VR直播,是虛擬現實(VR)與直播技術的結合。VR直播與傳統平面2D直播的差異點在於:1、提供180°或 360°全景視角,沉浸感更強;2、通過近眼3D顯示,使得畫面更立體,更真實;3、可實現更多交互。VR直播作為公司第一款VR直播應用,擁有大量用戶基數、主播資源,與樂心直播打通運營,實現了VR禮物特效展示、與主播零距離接觸互動,用戶置身於自然風景、 星球太空中觀看直播,享受極致的VR體驗。
遊戲應用市場
VR的概念如今並未全面普及,常見的體驗是在一些遊戲體驗館或是看房、看車當中有過VR觀看體驗。我們提倡移動設備應用,方便了用戶即下即玩,用戶設備購買能力得到了保障,從而使VR 應用普及市場成為了可能。VR應用遊戲板塊是我們著重研發的區域,其未來的研發占比近50%。以用戶的角度考慮問題,遊戲始終是未來流行的重要領域,所以我們未來的VR應用市場遊戲內容的占比也是佔據榜首位置。2021年中國遊戲用戶達6 . 06億人口,而VR遊戲用戶僅2000千多萬,其市場之廣闊,藍海比是任何其他市場無法比擬的。實現人均一臺VR設備、實現用戶付費平臺轉移是我們前期重點目標,也是我們未來幾年內的事業目標。
米可商城
M團(線下實體入駐)+線上直營商城(米可優禮)+跨界鎖客黑科技米可(平臺+商家+用戶)+智能語音交易系統的綜合性平臺。
四、競爭力分析
(一)市場佔有率
目前,由於虛擬現實行業的產業鏈覆蓋較廣,市場的參與者主要有三大派系,即VR硬體、VR軟體及VR內容製作與分發。根據IDC公佈的中國VR硬體企業市場份額及全球VR硬體設備出貨量測算得出中國VR硬體企業出貨量,再根據中國VR硬體設備出貨量測算得出中國VR硬體企業的市場份額,DPVR的市場份額為15.7%,Pico的市場份額為14.2%。2021年全年,線上上電商管道,愛奇藝奇遇VR出貨量占比達27.4%,位列行業第二,與位元組跳動旗下的Pico合力瓜分了過半市場份額。
數據來源於《中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》
公司緊緊抓住虛擬現實(VR)行業風口應運而生,依託強大的科技研發團隊和市場開拓能力,迅速成長為湖南省內頗具影響力的一體化VR應用市場平臺運營商和一站式應用研發伺服器。業務範圍覆蓋全國34個省級行政單位,用戶體驗已經超過20萬。累計意向簽約300個代理商,正式簽約149個代理商,其中3個省代,76個市代,70個縣代。2023年年前計畫完成15個省代,200個市代,1000個縣代,佔領全國50%的市場。
(二)下游行業
省級代理、市級代理、縣級代理
(三)行業進入難度
從五力競爭模型角度分析,國內對虛擬現實產品的核心元器件生產能力較低,產品主要依賴於進口,供應商的議價能力較強;目前虛擬現實(VR)的產品供應商集中度較高,現有市場的消費者議價能力低;我國虛擬現實(VR)行業現有企業對關鍵資源具備一定的控制力,且現有企業的品牌優勢明顯,行業潛在進入者威脅較小;虛擬現實(VR)作為一項新興技術,暫無明顯替代品,行業替代品威脅極小;虛擬現實(VR)存在較高的進入出門檻,同時現有企業數量並不多、市場集中度較高,整體競爭程度一般。
(四)同行業競爭優勢
市場優勢
公司目前已簽約了300個代理商,VR設備可以快速的推向市場,用戶可以共用租賃使用,代理商也可以快速裂變覆蓋全國,佔領市場。
管理優勢
本公司的運營管理團隊來自於相關行業高管 ,有豐富的管理經驗和市場推廣經歷,執行力強。
技術優勢
本公司有30多人的研發團隊負責相關應用軟體開發,具備豐富的應用開發經驗,2022年榮獲VR應用研發單位。